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Die Kunst der Zerstörung

Ein Einblick in die explosiven Karrieren unserer Chaosstifter

In der sich stetig entwickelnden Welt der interaktiven Unterhaltung, in der digitale Universen zum Leben erweckt werden, existiert eine Gruppe unbekannter Kreativer, die als „Destruction Artists“ bekannt sind. Diese virtuellen Architekten sind die führenden Köpfe hinter dem aufregenden Chaos und den katastrophischen Ereignissen, die unseren geliebten Spielerlebnissen Tiefe und Immersion verleihen. Durch ihre Arbeit leisten sie einen entscheidenden Beitrag zur Entwicklung großartiger Spiele, denn sie schaffen Immersion und visuellen Realismus, beeinflussen Spielmechaniken, tragen mithilfe der Spielumgebung zum Storytelling bei, unterstützen Spieler:innen und fügen eine herausfordernde und strategische Komponente hinzu. Mit ihrer technischen Expertise und Zusammenarbeit erwecken sie Videospielwelten zum Leben und schaffen denkwürdige Spielerlebnisse.

Wir haben uns mit einigen kreativen Köpfen der „Destruction Artists“ an einen Tisch gesetzt, um einen Einblick in ihre berufliche Laufbahn zu erhalten und zu erfahren, woraus sie ihre Inspiration beziehen.

Der Pfad der Zerstörung

Avinash Masih berichtet, wie er zum Beruf des „Destruction Artist“ fand. „Ich begann meinen Werdegang als Junior Technical Artist bei einer Firma, die externe Game-Art-Projekte bearbeitet. Ich war einer von fünf Technical Artists und arbeitete mehr als 300 Künstler:innen zu. Sechs Monate nach Arbeitsantritt veröffentlichte ich mein erstes Spiel. Es war ein großes Projekt. Die Position des Technical Artist war neu für mich und stellte eine Herausforderung dar. Ich wollte mehr über den Beruf lernen und mich mit dem professionellen Umgang mit 3D-Software vertraut machen. Also entschied ich, ein Masterstudium aufzunehmen, das den Fokus gezielt auf diesen Aspekt legt.“ Avinashs Entschlossenheit und Leidenschaft führten ihn zum Studiengang „Entertainment Arts and Engineering“ der University of Utah, der die Arbeitsweise der Branche mit persönlicher Verantwortung verbindet. Im Laufe seines Studiums entdeckte er seine Leidenschaft für die Entwicklung dynamischer Spielinhalte, die ihm letztlich den Weg für seine Arbeit als „Destruction Artist“ ebnete.

Sean Mulqueen ging einen anderen Weg: Er wechselte von der Filmbranche in die Videospielindustrie. „Als ich im College vergeblich meine Leidenschaft im Bereich Illustration gesucht hatte, arbeitete ich mit meinem Bruder zusammen und erstellte ein Portfolio, um an der Gnomon School of VFX 3D Art zu studieren“, erklärt Sean. Er nutzte seine an der Gnomon School of VFX erworbenen Fähigkeiten, um sich kopfüber in die Videospielbranche zu stürzen.

Im Laufe seiner beruflichen Karriere arbeitete Sean zunächst an größeren Filmprojekten, ehe er anfing, an interaktiven Spielerlebnissen mitzuwirken. Ein Freund machte ihn schließlich mit Respawn Entertainment vertraut, wo er zunächst als Dynamics Artist arbeitete und sich mit der Zeit bis zur Position des Destruction Lead hocharbeitete.

Welche Fähigkeiten sind in dem Beruf gefragt?

Der Beruf Destruction Artist ist noch vergleichsweise neu und erfordert eine Mischung aus künstlerischen und technischen Fähigkeiten. Laut My Wu, einem erfahrenen Destruction Artist, zählen Begeisterungsfähigkeit und Lernbegierde zu den Grundvoraussetzungen. „Das Tätigkeitsfeld ist vielfältig: Wir bereiten Umgebungsassets vor, damit diese später im Spiel zerstört werden können, erstellen Assets für die Animation, arbeiten und kommunizieren mit verschiedenen Abteilungen und müssen uns unsere Zeit entsprechend den erforderlichen und bewältigbaren Aufgaben einteilen.

Yves Fouda, ein weiterer Experte auf dem Gebiet, betont, wie wichtig der Faktor Erfahrung in dem Beruf ist. „Was vor allem fehlt, ist Erfahrung. Es ist wirklich schwierig, Leute auf Mid- und Senior-Ebene zu finden “, so Yves. Er führt aus, dass viele zwar Erfahrung im Bereich Film hätten, die Videospielbranche jedoch andere Fähigkeiten erfordere. Der wichtigste Aspekt bei Personalentscheidungen sei für Yves allerdings die menschliche Komponente. Er sucht Menschen, die dazulernen und in ihrer Rolle wachsen können.

Der Weg zur Zerstörung

Wer eine Karriere als Destruction Artist anstrebt, verschreibt sich dem Ziel, die Geschichten unserer Lieblingsspiele visuell zu gestalten. Wie die Erzählungen von Avinash, Sean, My und Yves gezeigt haben, kann der Weg zum Destruction Artist einzigartig und mit unerwarteten Wendungen gepflastert sein. Angehenden Destruction Artists sei gesagt, dass die Branche immer auf der Suche nach neuen Talenten ist. Da sich die Welt der Videospiele in rasantem Tempo weiterentwickelt, werden stets kreative Köpfe benötigt, die Barrieren durchbrechen können und der virtuellen Welt Leben (und Zerstörung) einhauchen. EA und seine Studios loten weiter das Potenzial von Destruction Artists aus, weshalb sich jenen, die diesen spannenden Berufsweg einschlagen möchten, zahlreiche Möglichkeiten bieten.

Um es mit Masihs Worten zu sagen: „Ich war schon in jungen Jahren immer an Spielen interessiert und spielte jeden Titel, den ich in die Finger bekam … Dabei hatte ich so viel Spaß, dass in mir der Wunsch heranwuchs, etwas Wunderbares zu schaffen und es mit der Welt zu teilen.“ Diese Leidenschaft für Spiele und der Wunsch, außergewöhnliche Spielerlebnisse zu schaffen, treiben Destruction Artists dazu an, die Grenzen des Möglichen im Spieleuniversum zu verschieben.

Werft einen Blick auf unsere verfügbaren Karrieremöglichkeiten und leistet euren Beitrag zur Zerstörung.

 

 

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