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Wir kündigen eine neue Optik und eine neue Vision für die Frostbite-Engine von EA an

Frostbite's Rebranding als EAs kollaborative Innovationsplattform legt den Fokus auf authentische Partnerschaften mit Spielteams.

Frostbite ist die hochmoderne, plattformübergreifende Spiel-Engine von EA, die viele von unseren größten Reihen antreibt. Sie wurde geschaffen, um hauseigene Technologien mit und für unsere Spielstudios zu ergründen, zu entwickeln und anzuwenden – dadurch demonstrieren wir, wie die Überschneidung von Kreativität und Technologie die Entwicklung von immersiven Spielerfahrungen vorantreibt und die Zukunft der interaktiven Unterhaltung gestaltet. Heute freuen wir uns, ein neues Logo und eine neue Markenidentität für Frostbite vorzustellen, die repräsentieren, wie sich die Engine zu einer Plattform für kollaborative Innovation entwickelt hat.

Dieses Rebranding reflektiert, wer wir heute sind und signalisiert nicht nur einen optischen Wandel für Frostbite, sondern auch einen philosophischen – mit einem verstärkten Fokus auf Zusammenarbeit mit unseren Teams und Creators. Im Laufe der Jahre haben wir Hand in Hand mit Spieleteams bei EA gearbeitet, um ihre Entwicklungs- und Technologiebedürfnisse besser zu verstehen und Veränderungen zu priorisieren, die mehr Flexibilität für Innovation und positive Nutzererfahrung für Entwickler:innen schaffen.

Frostbite wird ausdrücklich für EA entwickelt und wir sind zutiefst bemüht, die besten Werkzeuge und Technologien für unsere Spiele zu schaffen. In dieser neuen Ära lautet unsere Mission, die Fähigkeiten und Bemühungen aller EA-Spieleteams, die Frostbite nutzen, zu vereinen und zu verstärken, indem wir uns so auf ihre einzigartigen Bedürfnisse abstimmen, wie nur wir es können.

Den EA-Spieleteams steht es frei, Spiele mit einer Engine ihrer Wahl zu entwickeln. Es liegt an uns, Frostbite zur besten Wahl für unsere Spiele zu machen.

Kommen wir nun zum Design selbst.

Wir behalten den Handabdruck

Nach vielen Gesprächen darüber, wie dieses neue Kapitel für Frostbite aussehen soll, ist uns klargeworden, dass ein kompletter Neuanfang nicht die Antwort ist. Wir wollen die besten Teile unserer Identität beibehalten, was für uns bedeutet, den Handabdruck von Frostbite zu belassen.

Der Handabdruck ist von Natur aus menschlich. Er repräsentiert sowohl den menschlichen Ansatz, mit dem Spiele zum Leben erweckt werden, als auch den kreativen Abdruck, den jede Person hinterlässt, die bei der Veröffentlichung dieser Spiele mithilft. Der Handabdruck ist auch eine Verbindungsstelle, über die wir mit unserer Vergangenheit und allen, die bei Frostbite mitgewirkt haben, in Verbindung bleiben – bis zu unseren Wurzeln, als die Engine das erste Mal von DICE für Battlefield: Bad Company im Jahr 2008 eingeführt wurde.

Die letzten zwei Versionen des Frostbite-Handabdrucks haben die Hand in einem zersplitterten, kaputten Zustand gezeigt. Das hat einen Sinn ergeben, da wir die zerstörbaren Umgebungen in Battlefield hervorheben wollten, doch mit dem heutigen Rebranding möchten wir eine andere Geschichte erzählen – in der es um kollaborative Beziehungen geht, die Frostbite von innen heraus verwandeln.

Das ist der neue Handabdruck von Frostbite.

Der Handabdruck besteht aus mehren, sich überschneidenden Schichten und spiegelt wider, wie unsere Teams gegenseitig auf ihren Stärken aufbauen und über Grenzen schreiten, die alleine unüberwindbar wären. Jede Schicht ist – so wie auch jedes Teil der Frostbite-Technologie – sowohl eine Innovation als auch ein Fundament, das die Schicht über ihr möglich macht und zu einem großen Ganzen beiträgt.

Die scharfen, schnittigen Seiten der vorherigen Handabdrücke wurden zudem geglättet, um geschmeidigere Formen zu bilden. Dies spiegelt unser Engagement wieder, die Grobheiten von Frostbite weiter zu verfeinern und eine geschmeidigere Erfahrung für Entwickler:innen und Spieler:innen zu schaffen.

Da es sich zudem bei allem, was wir tun, um Spiele dreht, haben wir auch eine Version des Frostbite-Handabdrucks geschaffen, die uns diese Spiele mit den vielen Schichten der Arbeit und der Expertise, die sie zum Leben erwecken, in Kontrast stellen lässt.

Eine Engine für eine neue Generation

Im Laufe des letzten Jahres hat Frostbite Spieleteams dabei unterstützt, sechs Spiele zu veröffentlichen: Dead Space™, PGA Tour, Madden NFL 24, EA SPORTS FC™ 24, NHL 24 und UFC 5. Mit Leistungsstärke, Performance und Community hilft die neueste Version der Engine den Entwickler:innen und Creators von EA dabei, ihre Vision für jedes Spiel zu verwirklichen – im Kontext und in Echtzeit. Dadurch werden universell immersive Erfahrungen sowohl für Creators als auch Spieler:innen geschaffen.

Das neue Branding wird diese Woche und im Laufe des neuen Jahres auf unseren Kanälen zu sehen sein. Hier gibt es weitere Informationen über Frostbite: https://www.ea.com/frostbite

Seid ihr bereit, spielend etwas mit uns zu verändern? Erfahrt mehr über Karrieremöglichkeiten mit Frostbite HIER.

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